- Alle Charaktere in Mad King Redemption umfasst derzeit vier spielbare Helden im Early Access.
- Branok und Valraven sind bestätigte Charakternamen, die mit Meisterschaftserfolgen verbunden sind.
- Der Schwertmeister ist eine weitere bestätigte Heldenidentität, die durch Erfolgsdaten belegt wird.
- Der vierte Held ist spielbar, wird in der verfügbaren offiziellen Auflistung jedoch nicht namentlich genannt.
- Der Kaderumfang kann wachsen, während die Entwicklung über die erste vollständige Welt hinaus fortgesetzt wird.
Alle Charaktere in Mad King Redemption: Aktueller Kader
Alle Charaktere in Mad King Redemption umfasst derzeit einen Early-Access-Kader mit vier Helden. Die offizielle Steam-Auflistung beschreibt vier vollständig implementierte spielbare Charaktere, die jeweils über einen individuellen Kampfstil, anpassbare Werte, freischaltbare Fähigkeiten und eine ausführliche Hintergrundgeschichte verfügen. Die verfügbare Auflistung veröffentlicht jedoch kein vollständiges Verzeichnis mit Namen und Rollen aller Helden.
Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn du einen verlässlichen Kader-Leitfaden erstellst. Branok, Valraven und der Schwertmeister werden durch Erfolgsnamen auf der offiziellen Store-Seite gestützt. Der vierte spielbare Charakter wird in der Early-Access-Beschreibung bestätigt, bleibt in den für diesen Leitfaden verwendeten veröffentlichten Materialien jedoch namenlos.
| Bestätigtes Kaderdetail | Aktuelle Informationen |
|---|---|
| Spielbare Helden | 4 im Early Access |
| Erste Welt | 1 vollständige Welt |
| Abschnitte | Mehrere Abschnitte innerhalb der ersten Welt |
| Charaktersysteme | Individuelle Stile, anpassbare Werte, Fähigkeiten, Hintergrundgeschichten |
| Kaderstatus | Weitere Helden für die Vollversion geplant |
Branok
Branok ist ein bestätigter Name eines spielbaren Helden, der durch den Erfolg „Branok Master“ gestützt wird. Die verfügbare Auflistung enthält keine vollständige Rollenbeschreibung.
Valraven
Valraven wird durch den Erfolg „Valraven Master“ bestätigt. Betrachte den Charakter als Teil des aktuellen Heldenkaders, während du auf ausführlichere offizielle Informationen zu seiner Rolle wartest.
Der Schwertmeister
Der Schwertmeister wird durch den Erfolg „The Swordmaster“ identifiziert. Der Name deutet auf eine Identität mit Schwerpunkt auf Schwertern hin, doch genaue Werte und Fähigkeitswerte wurden nicht veröffentlicht.
Nutze Erfolgsnamen, um bestätigte Helden zu identifizieren, aber betrachte einen Erfolgsnamen nicht als Beleg für exakte Schadens-, Verteidigungs-, Geschwindigkeits- oder Fähigkeitswerte.
Bestätigte Helden und bekannte Informationen
Die aktuellen Charakterinformationen ermöglichen einen nützlichen groben Vergleich, aber keine traditionelle Rangliste. Die verfügbare Auflistung enthält keine offiziellen numerischen Attribute, vollständigen Fähigkeitsbäume oder festgelegten Rollenbezeichnungen. Deshalb ist es am sichersten, bestätigte Fakten von plausiblen Erwartungen an den Spielstil zu trennen.
Alle vier Helden sind auf der Brawler-Grundlage des Spiels aufgebaut. Mad King Redemption verbindet die Steuerung klassischer Beat’em-ups mit 3D-Mechaniken, Roguelite-Progression, zufälligen Elementen innerhalb eines Durchlaufs, Heldenaufwertungen und mehreren Fähigkeiten. Die Charakterwahl beeinflusst daher sowohl den unmittelbaren Kampf als auch die Entwicklung eines Durchlaufs.
| Held oder Identität | Bestätigungsgrad | Bekannte Informationen | Noch unbestätigt |
|---|---|---|---|
| Branok | Bestätigt | Spielbarer Held; Meisterschaftserfolg vorhanden | Exakter Kampfstil, Werte, Fähigkeiten |
| Valraven | Bestätigt | Spielbarer Held; Meisterschaftserfolg vorhanden | Exakter Kampfstil, Werte, Fähigkeiten |
| Der Schwertmeister | Bestätigt | Spielbarer Held; Identität mit Schwertthema | Exaktes Waffenverhalten, Werte, Fähigkeiten |
| Vierter Held | Als Teil des Kaders bestätigt | Einer von vier Early-Access-Helden | Öffentlicher Name, Rolle, Erfolgsidentität |
Helden vergleichen, ohne Daten zu erfinden
Konzentriere dich bei der Auswahl eines Helden auf die beobachtbare Leistung während eines Durchlaufs, statt von einer dauerhaften Rangfolge auszugehen. Das Spiel enthält zufällige Elemente, sodass sich ein Charakter, der mit einem bestimmten Aufwertungspfad gut funktioniert, anders anfühlen kann, wenn ein Durchlauf eine andere Kombination aus Fähigkeiten oder Werteverbesserungen anbietet.
Achte vor allem auf diese Fragen:
- Kann der Held Gruppen effektiv kontrollieren?
- Kann der Held sichere Angriffsmöglichkeiten gegen Bosse schaffen?
- Wie viel Unterstützung benötigt der Held durch Aufwertungen?
- Passt das Angriffsmuster des Charakters zu deiner bevorzugten Distanz?
- Kann sich der Held nach einer schlechten Begegnung wieder erholen?
| Bewertungsbereich | Praktischer Test |
|---|---|
| Gruppenkontrolle | Prüfe, wie leicht der Held mehrere Gegner gleichzeitig bewältigt |
| Einzelziel-Druck | Teste die Leistung gegen Elitegegner und Bosse |
| Beweglichkeit | Beobachte, wie sicher der Held in den Kampf hinein- und wieder herauskommt |
| Skalierung durch Aufwertungen | Vergleiche, wie nützlich sich Werte- und Fähigkeitsaufwertungen während eines Durchlaufs anfühlen |
| Lernkurve | Achte darauf, ob sich das Angriffsmuster leicht kontrollieren lässt |
Die aktuellen offiziellen Informationen liefern nicht genügend numerische Daten für eine evidenzbasierte S-Rang-Einstufung. Betrachte präzise Schadensdiagramme oder definitive Rollenranglisten als unbestätigt, solange die Entwickler sie nicht veröffentlichen.
So wählst du einen Charakter für deine ersten Durchläufe
Eine gute erste Wahl ist normalerweise der Held, dessen Steuerung du schnell nachvollziehen kannst. Mad King Redemption legt Wert auf überlegte Tastenkommandos statt auf uneingeschränktes Wiederholen von Angriffen. Daher bleiben Timing, Positionierung und Aufmerksamkeit für Gegnergruppen auch bei einem mächtigen Moveset wichtig.
Da der Kader vier Helden umfasst und das Spiel gemeinsamen oder geteilten Bildschirm-Koop unterstützt, kann die Charakterwahl auch als Entscheidung für den Teamaufbau betrachtet werden. Wähle im Einzelspiel den Helden mit dem klarsten Angriffsrhythmus. Im Koop solltest du vermeiden, dass jeder Spieler einen Charakter auswählt, der denselben Raum oder denselben Angriffsweg benötigt.
Beginne mit dem übersichtlichsten Moveset
Wähle einen Helden, dessen Grundangriffe leicht verständlich sind. Nutze die ersten Begegnungen, um Reichweite, Erholungszeit und das Verhalten des Charakters zu lernen, wenn er umzingelt ist.
Teste die Gruppenkontrolle
Nutze frühe Kämpfe, um zu prüfen, ob der Held Gruppen unterbrechen, Raum schaffen oder sich sicher neu positionieren kann. Gruppenkontrolle ist besonders wertvoll, wenn zufällige Begegnungen anspruchsvoller werden.
Passe Aufwertungen an den Helden an
Wähle Aufwertungen, die die natürlichen Stärken des Charakters verstärken, statt Ressourcen auf voneinander unabhängige Effekte zu verteilen. Notiere, welche Fähigkeiten deine Durchläufe zuverlässig verbessern.
Bewerte den Durchlauf vor einem Wechsel
Ermittle nach einem fehlgeschlagenen Versuch, ob das Problem durch Positionierung, Aufwertungsentscheidungen oder das Angriffsmuster des Charakters entstanden ist. Ändere jeweils nur eine Variable, damit dein nächster Test aussagekräftig bleibt.
| Spielervorliebe | Auswahlfokus | Empfohlener Test |
|---|---|---|
| Unerfahren mit Beat’em-ups | Klare Angriffe und Erholung | Gegen kleine Gruppen üben |
| Aggressiver Spieler | Zuverlässiger Druck und schnelles Eingreifen | Elitebegegnungen testen |
| Defensiver Spieler | Raumkontrolle und sichere Neupositionierung | Kämpfen, ohne sich in eine Ecke drängen zu lassen |
| Koop-Spieler | Ergänzende Angriffsreichweite | Ziele mit Teammitgliedern koordinieren |
Lernen im Einzelspiel
Verwende einen Helden für mehrere Durchläufe, damit du den Unterschied zwischen Charakterschwächen und eigenen Fehlern erkennst.
Abdeckung im Koop
Koordiniere Angriffsreichweiten und vermeide es, alle Spieler an derselben Position zu sammeln.
Aufwertungen testen
Führe Notizen darüber, welche Fähigkeiten Überleben, Gruppenkontrolle oder den Druck auf Bosse verbessern.
Kadertraining
Wechsle die Helden, nachdem du ein Moveset gelernt hast, und vergleiche das Steuerungsgefühl statt einer angenommenen Rangfolge.
Ein kurzer, wiederholbarer Test ist nützlicher als ein einzelner Sieg. Vergleiche dieselben Kampfsituationen mit verschiedenen Helden, bevor du entscheidest, welcher Charakter am besten zu dir passt.
Progression, Meisterschaft und Erweiterung des Kaders
Die Charakterprogression ist an die Roguelite-Struktur des Spiels gebunden. Die offizielle Beschreibung bestätigt Heldenaufwertungen, mehrere Fähigkeiten, anpassbare Werte, zufällige Elemente innerhalb eines Durchlaufs und Hintergrundgeschichten der Charaktere. Diese Systeme machen jeden Helden zu mehr als einem festen Moveset: Derselbe Charakter kann sich abhängig von den während eines Durchlaufs angebotenen Aufwertungen unterschiedlich entwickeln.
Meisterschaftserfolge bieten außerdem ein sinnvolles Abschlussziel. Branok Master und Valraven Master werden unter den sichtbaren Steam-Erfolgen aufgeführt, während The Swordmaster als weitere Erfolgsidentität erscheint. Die Erfolgsliste bestätigt, dass heldenspezifische Progression existiert, nennt in der verfügbaren Quelle jedoch nicht die genauen Freischaltbedingungen.
Checkliste zur Charakterprogression:
- Jeden bestätigten Helden in einem frühen Durchlauf testen
- Nützliche Kombinationen aus Werten und Fähigkeiten notieren
- Lernen, wie jeder Charakter mit Gruppen und Bossen umgeht
- Auf sichtbare Helden-Meisterschaftserfolge hinarbeiten
- Kaderdetails nach größeren Updates im Jahr 2026 erneut prüfen
| Progressionsfunktion | Bestätigungsstatus | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| Heldenaufwertungen | Bestätigt | Einen Charakter während der fortlaufenden Progression verbessern |
| Mehrere Fähigkeiten | Bestätigt | Den Ansatz des Helden während der Durchläufe gestalten |
| Anpassbare Werte | Bestätigt | Die Leistung auf bevorzugte Stärken ausrichten |
| Zufällige Elemente | Bestätigt | Unterschiedliche Builds in verschiedenen Versuchen fördern |
| Hintergrundgeschichten der Charaktere | Bestätigt | Dem spielbaren Kader erzählerischen Kontext geben |
| Zukünftige Helden | Geplant | Die Vollversion soll voraussichtlich weitere spielbare Charaktere enthalten |
Die Early-Access-Roadmap ist für den Umfang des Kaders besonders wichtig. Der Entwickler gibt an, dass die Early-Access-Version vier spielbare Charaktere und eine vollständige Welt enthält, während die geplante Vollversion weitere Helden, Welten, Gegner und Bosse hinzufügen soll. Der Kader sollte daher als lebendiger Bestandteil des Spiels und nicht als endgültige Charakter-Enzyklopädie betrachtet werden.
Bei zukünftigen Änderungen am Kader solltest du die offizielle Mad King Redemption Steam-Seite prüfen und neue Ankündigungen mit der bestehenden Heldenliste vergleichen.
FAQ: Charaktere in Mad King Redemption
Q: Wie viele spielbare Charaktere gibt es in Mad King Redemption?
Die Early-Access-Version verfügt über vier spielbare Charaktere. Laut offizieller Beschreibung soll die Vollversion zusätzliche Helden enthalten.
Q: Sind Branok und Valraven spielbare Charaktere?
Ja. Branok und Valraven sind bestätigte Heldennamen, die mit den sichtbaren Erfolgen Branok Master und Valraven Master verbunden sind. Die veröffentlichte Auflistung enthält keine vollständigen Angaben zu Rollen oder Werten.
Q: Ist der Schwertmeister ein eigenständiger Charakter?
Der Schwertmeister wird durch den Erfolg The Swordmaster als eigenständige Heldenidentität dargestellt. Sein genaues Waffenverhalten, seine Attribute und seine Fähigkeitenliste werden im verfügbaren offiziellen Material nicht näher beschrieben.
Q: Wie heißt der vierte Charakter?
Die offizielle Early-Access-Beschreibung bestätigt vier Helden, doch die verfügbare Auflistung nennt den vierten Charakter nicht namentlich. Behandle einen nicht bestätigten Namen oder eine unbestätigte Rolle nicht als offiziell.
| Frage | Kurze Antwort |
|---|---|
| Aktuelle Kadergröße | 4 spielbare Helden im Early Access |
| Benannte Heldenidentitäten | Branok, Valraven, The Swordmaster |
| Vierter Held | Bestätigt, öffentlicher Name hier nicht festgelegt |
| Zukünftiger Kader | Weitere spielbare Charaktere für die Vollversion geplant |
Die zuverlässigste Möglichkeit, den Kader zu verstehen, besteht darin, offizielle Ankündigungen, Erfolge im Spiel und eigene Spielerfahrung miteinander zu verbinden. Bis weitere Charakterdetails veröffentlicht werden, solltest du diesen Leitfaden als bestätigte Kaderreferenz und nicht als numerische Rangliste verwenden.
Erstelle nach mehreren Durchläufen eigene Notizen zu den Charakteren. Angriffgefühl, Kompatibilität mit Aufwertungen und Sicherheit bei der Positionierung sind verlässlicher als unbelegte Ranglisten.