Mad King Redemption Speedrun: Routen, Splits & Ranglisten - Gameplay

Mad King Redemption Speedrun: Routen, Splits & Ranglisten

Übersicht über die Speedrun-Kategorien von Mad King Redemption, Ranglistenzeiten, Routenplanung und praktische Vorbereitungstipps für PC-Runner.

2026-09-26
Mad King Redemption Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Mad King Redemption Speedrun-Kategorien umfassen derzeit Einzelspieler- und Zweispieler-Runs.
  • Bester Ausgangspunkt: Vergleiche die Regeln der Kategorien, bevor du eine Route oder ein Übungsziel auswählst.
  • Aufgezeichneter Richtwert: Der gelistete Zweispieler-Run von Baron Morgrim weist 17:48 IGT und eine Zeit von 16:24 auf.
  • Übungsschwerpunkt: Entwickle konstante Eröffnungen, saubere Übergänge und zuverlässige Abschlusssequenzen.
  • Offizielle Erfassung: Reiche deine Versuche über die Mad King Redemption-Rangliste auf Speedrun.com ein.

Mad King Redemption Speedrun-Kategorien und Rekorde

Die Planung eines Mad King Redemption Speedruns beginnt mit der Auswahl einer Kategorie. Die verfügbaren Ranglistendaten sind nach Spieleranzahl und Zielgebiet geordnet und bieten den Runnern vier klare Richtwerte: Shadowmere Desert und Dungeon of Baron Morgrim, jeweils im Einzelspieler- und Zweispieler-Format.

Die aktuelle Rangliste führt das Spiel als PC-Veröffentlichung von 2025 und zeigt vier aufgezeichnete Runs mit bis zu zwei Spielern. Da die Kategorien nach Zielgebiet und Teamgröße getrennt sind, kann ein direkter Zeitvergleich irreführend sein. Ein starker Einzelspieler-Versuch ist nicht automatisch mit einem koordinierten Zweispieler-Run vergleichbar.

KategorieSpielerAufgeführte CharaktereIGTZeit
Shadowmere Desert1Branok15:02Nicht aufgeführt
Dungeon of Baron Morgrim1Elowen26:47Nicht aufgeführt
Shadowmere Desert2Elowen, Branok16:54Nicht aufgeführt
Dungeon of Baron Morgrim2Elowen, Branok17:4816:24

Der Zweispieler-Eintrag für Dungeon of Baron Morgrim ist besonders nützlich für Runner, die die aktuelle Ranglistenbestmarke untersuchen. Er enthält sowohl eine Zeit im Spiel als auch eine angezeigte Zeit. Daher sollten zukünftige Versuche diese Unterscheidung beim Vergleich der Ergebnisse beibehalten.

Shadowmere Desert

  • Einzelspieler-Richtwert: 15:02 IGT
  • Zweispieler-Richtwert: 16:54 IGT
  • Nützlich zum Üben kurzer Routen

Dungeon von Baron Morgrim

  • Einzelspieler-Richtwert: 26:47 IGT
  • Zweispieler-Richtwert: 17:48 IGT
  • Kategorie mit starkem Schwerpunkt auf Koordination

Teamformat

  • Zwei aufgeführte Runner
  • Elowen und Branok treten gemeinsam auf
  • Erfordert ein konstantes Timing der Rollen
Kategorietipp

Wähle vor dem Üben eine Kategorie. Routenentscheidungen, Charakterzuweisungen und Zeitvergleiche werden klarer, wenn jeder Versuch auf denselben Ranglisteneintrag abzielt.

Für die neuesten Platzierungen und Einreichungsanforderungen nutze die Mad King Redemption-Rangliste auf Speedrun.com. Diese Seite sollte als endgültige Referenz für akzeptierte Runs, Kategorienamen und Ranglistenplatzierungen dienen.

Routenplanung für schnellere Versuche

Eine zuverlässige Route ist wertvoller als eine aggressive Route, die nur gelegentlich funktioniert. Die verfügbaren Kategorien deuten auf zwei unterschiedliche Übungsprofile hin. Shadowmere Desert hat den kürzeren aufgeführten Einzelspieler-Richtwert, während Dungeon of Baron Morgrim eine größere Differenz zwischen den Einzelspieler- und Zweispielerrekorden aufweist.

Da die veröffentlichten Daten keine individuellen Splits enthalten, sollten Runner während des Trainings ihre eigene Split-Datei erstellen. Zeichne die Zeit an jedem wichtigen Übergang auf, anstatt dich nur auf das Endergebnis zu verlassen.

Bereich der RoutenplanungWas aufgezeichnet werden sollteWarum es wichtig ist
EröffnungssequenzErste Bewegungs- und KampfentscheidungenZeigt wiederholbare Zeitverluste am Anfang
ÜbergangspunkteKartenwechsel oder Übergaben von ZielenMacht Zögern zwischen Abschnitten sichtbar
CharaktereinsatzElowen, Branok oder zugewiesener PartnerHilft dabei, die Rollenerwartungen zu vereinheitlichen
Letzte AnnäherungLetztes Ziel und AusgangssequenzVerhindert Zeitverlust am Ende des Runs
Reset-PunktGrund für den Abbruch eines VersuchsTrennt Routenprobleme von Ausführungsfehlern

Befolge diese Planungsmethode:

1

Wähle eine Ranglistenkategorie

Wähle entweder Shadowmere Desert oder Dungeon of Baron Morgrim und entscheide dich anschließend für das Einzelspieler- oder Zweispieler-Format. Vergleiche keine voneinander unabhängigen Kategorien, als würden sie dieselbe Route verwenden.

2

Erstelle einen Ausgangsversuch

Absolviere die Route ohne übermäßige Resets. Zeichne die endgültige IGT, sofern verfügbar die angezeigte Zeit, die Charakterwahl und den Punkt auf, an dem der Run an Schwung verloren hat.

3

Markiere wichtige Übergänge

Füge manuelle Splits für die Eröffnung, das erste Ziel, den wichtigsten Bewegungsabschnitt, die finale Begegnung und den Abschluss hinzu. Verwende bei allen Versuchen einheitliche Split-Namen.

4

Behebe zuerst den größten Verlust

Untersuche das langsamste Segment, bevor du kleine Bewegungen optimierst. Eine stabile Verbesserung in einem großen Abschnitt ist meist wichtiger als mehrere riskante Mikrooptimierungen.

5

Vergleiche gleichartige Runs

Vergleiche Einzelspieler-Versuche mit Einzelspieler-Versuchen und Zweispieler-Versuche mit Zweispieler-Versuchen. Behalte dieselbe Kategorie, dieselben Charaktere und dieselben Routenannahmen bei.

Warnung zum Vergleich

Behandle IGT und angezeigte Zeit nicht als austauschbare Werte. Der Zweispieler-Eintrag von Baron Morgrim zeigt beide Werte, daher solltest du sie in deinen Notizen und Einreichungen getrennt aufzeichnen.

Ein praktisches Routen-Notizbuch sollte die Kategorie, das Datum, die Charakteraufstellung, die Split-Zeiten, den Reset-Grund und das Endergebnis enthalten. Verwende während der gesamten Saison das Datumsformat 2026-09-26, um eine einheitliche Dokumentation zu gewährleisten.

Charakter- und Teamvorbereitung

Die veröffentlichte Rangliste führt Elowen und Branok in den verfügbaren Rekorden auf. In den Zweispieler-Kategorien werden beide Charaktere gemeinsam genannt, während die Einzelspieler-Einträge Branok für Shadowmere Desert und Elowen für Dungeon of Baron Morgrim ausweisen.

Diese Informationen unterstützen eine einfache Vorbereitungsstrategie: Übe zuerst genau den Charakter, der mit deiner Zielkategorie verbunden ist. Wechsle zwischen Versuchen nicht den Charakter, es sei denn, die Regeln der Kategorie und dein Routenplan erfordern dies ausdrücklich.

ZielAufgeführte CharakteraufstellungEmpfohlener Übungsschwerpunkt
Shadowmere Desert, 1 SpielerBranokDie vollständige Einzelspieler-Route lernen
Dungeon of Baron Morgrim, 1 SpielerElowenDurch den längeren Richtwert Konstanz aufbauen
Shadowmere Desert, 2 SpielerElowen und BranokBewegungen und Übergaben einüben
Dungeon of Baron Morgrim, 2 SpielerElowen und BranokKoordinierte Ausführung und Kommunikation üben

Einzelspieler

Konzentriere dich auf wiederholbare Bewegungen, schnelle Entscheidungen und die Verringerung von Resets, die durch Zögern entstehen.

Rolle von Elowen

Übe die Kategorie, in der Elowen aufgeführt ist, insbesondere den Einzelspieler-Richtwert von Baron Morgrim.

Rolle von Branok

Nutze den Einzelspieler-Eintrag von Shadowmere Desert als klaren charakterbezogenen Referenzpunkt.

Zweispieler-Team

Lege vor dem Versuch von Ranglistentempo Zurufe, Routenverantwortlichkeiten und Signale zur Erholung fest.

Bei Zweispieler-Runs sollte die Kommunikation kurz und einheitlich sein. Rufe nur Informationen aus, die den unmittelbaren Plan ändern: eine verpasste Aktion, einen verzögerten Übergang, eine unsichere Erholung oder einen erforderlichen Reset. Lange Erklärungen während eines Versuchs können zusätzliches Zögern verursachen.

Tipp für das Teamtraining

Absolviert mehrere langsamere Probedurchläufe mit identischen Rollen, bevor ihr die aufgeführte angezeigte Zeit von 16:24 für Dungeon of Baron Morgrim verfolgt. Die Koordination muss zur Routine werden, bevor Geschwindigkeit zur Priorität wird.

Das Ziel besteht nicht darin, jeden Run in dasselbe Ausführungsmuster zu zwingen. Schaffe stattdessen eine wiederholbare Struktur, anhand derer beide Spieler erkennen können, ob die Route vor, genau auf oder hinter dem Zeitplan liegt.

Übungsziele und Einreichungs-Checkliste

Ein Plan zur Verbesserung eines Speedruns sollte das Erlernen der Route von Rekordversuchen trennen. Beginne mit konstanter Durchführung, verringere anschließend die größten Zeitverluste und verfolge erst danach risikoreiche Optimierungen.

Die folgende Checkliste orientiert sich an den vier Kategorien, die derzeit auf der Rangliste vertreten sind.

Wichtige Übungsziele:

  • Wähle eine offizielle Kategorie und bestätige die Spieleranzahl
  • Zeichne IGT und angezeigte Zeit getrennt auf, wenn beide verfügbar sind
  • Erstelle konstante Splits für jeden wichtigen Routenübergang
  • Übe genau die Charakter- oder Teamaufstellung der Zielkategorie
  • Prüfe vor dem Hochladen einer persönlichen Bestzeit die Einreichungsanforderungen
ÜbungsphaseHauptzielErfolgszeichen
LernenDie ausgewählte Route abschließenAbschluss ohne größere Verwirrung
StabilisierenDieselbe Route wiederholenMehrere saubere Versuche mit ähnlichen Zeiten
OptimierenDen größten Split verkürzenMessbare Verbesserung in einem Abschnitt
RennenRuns mit voller Geschwindigkeit versuchenWeniger Resets und stärkere Konzentration im Endabschnitt
EinreichenGültige Nachweise bewahrenDer Run entspricht den Anforderungen der Kategorie

Verwende eine Reset-Regel, die deine Übungszeit schützt. Setze zurück, wenn die Route grundlegend beeinträchtigt ist, aber spiele weiter, wenn der Fehler korrigierbar ist und der Versuch dir noch etwas beibringen kann. Dadurch erhältst du bessere Informationen, als wenn du nach jeder unvollkommenen Bewegung neu startest.

Fortschrittsmarker

Eine persönliche Bestzeit ist dann aussagekräftig, wenn sie aus einer wiederholbaren Route entsteht. Behalte den schnelleren Versuch nur, wenn du erklären kannst, welcher Split sich verbessert hat und warum sich diese Verbesserung wiederholen lässt.

Prüfe vor der Einreichung den Kategorienamen, die Spieleranzahl, die Charakteraufstellung, die Endzeit und die Aufzeichnungsdetails. Die Rangliste unterscheidet zwischen Kategorien. Daher kann ein technisch schneller Run dennoch korrigiert werden müssen, wenn er unter dem falschen Eintrag eingereicht wurde.

Ranglisten, Richtwerte und FAQ

Die aktuelle Rangliste bietet eine nützliche Momentaufnahme zum Einstieg und keine vollständige Übersicht über jede mögliche Route. Ihre vier aufgeführten Runs bilden separate Richtwerte für Shadowmere Desert und Dungeon of Baron Morgrim.

RanglistenreferenzKategorieAktuelles aufgeführtes Ergebnis
Kürzeste aufgeführte IGTShadowmere Desert, 1 Spieler15:02
Shadowmere-Ergebnis im ZweispielerformatShadowmere Desert, 2 Spieler16:54
Baron-Morgrim-Ergebnis im ZweispielerformatDungeon of Baron Morgrim, 2 Spieler17:48 IGT / 16:24 Zeit
Baron-Morgrim-Ergebnis im EinzelspielerformatDungeon of Baron Morgrim, 1 Spieler26:47

Diese Werte sollten als kategoriespezifische Ziele verwendet werden. Die insgesamt schnellste aufgeführte Zeit ist nicht automatisch das richtige Ziel für jeden Runner, da sich Routenlänge, Spieleranzahl und Charakterzuweisung unterscheiden.

Q: Welche Mad King Redemption-Speedrun-Kategorie ist für Anfänger am besten geeignet?

Beginne mit einer Kategorie und bleibe konsequent dabei. Shadowmere Desert hat mit 15:02 IGT den kürzeren aufgeführten Einzelspieler-Richtwert und eignet sich daher gut, um grundlegende Split-Disziplin zu erlernen.

Q: Wie lautet der aufgeführte Zweispielerrekord für Dungeon of Baron Morgrim?

Die Rangliste führt für die Zweispieler-Kategorie von Dungeon of Baron Morgrim 17:48 IGT und eine angezeigte Zeit von 16:24 auf.

Q: Welche Charaktere erscheinen in den aktuellen Speedrun-Rekorden?

Die aufgeführten Rekorde enthalten Elowen und Branok. Elowen erscheint im Einzelspieler-Eintrag von Baron Morgrim, Branok im Einzelspieler-Eintrag von Shadowmere Desert, und beide erscheinen in den Zweispieler-Einträgen.

Q: Sollte ich IGT mit der angezeigten Zeit vergleichen?

Nein. Behalte IGT und die angezeigte Zeit als getrennte Messwerte bei. Der verfügbare Zweispieler-Eintrag von Baron Morgrim zeigt beide Werte, daher ist es wichtig, denselben Messwerttyp zu vergleichen.

Abschließende Empfehlung

Nutze die Rangliste als Richtwert, erstelle aber deine eigene Split-Historie. Eine konsequente Kategorienauswahl und genaue Zeitnotizen führen besser zur Verbesserung, als einem nicht vergleichbaren Rekord nachzujagen.

Wähle für einen konzentrierten Trainingsplan für 2026 eine Kategorie aus, absolviere mehrere Ausgangsversuche, ermittle den größten Zeitverlust und prüfe vor der Einreichung die offizielle Rangliste. So bleibt dein Mad King Redemption Speedrun-Training organisiert und bietet gleichzeitig Raum für zukünftige Routenentdeckungen und Aktualisierungen der Rangliste.

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