- Das Mad King Redemption-Test-Gameplay zeigt Kämpfe, Helden, Verbesserungen und den frühen Spielfortschritt.
- Controller-Unterstützung wird empfohlen, während Tastatursteuerung für PC-Spieler weiterhin verfügbar ist.
- Valraven bietet einen schwertorientierten Spielstil, während Branok den Schwerpunkt auf stärkere Nahkampfangriffe legt.
- Frühe Läufe vermitteln Bewegung, Parieren, das Sammeln von Gegenständen, Händler und zufällige Routenentscheidungen.
- Aktueller Status: Das Spiel startete am 14. Mai 2026 im Early Access.
Mad King Redemption-Test: Was dich erwartet
Die Erfahrung im Mad King Redemption-Test konzentriert sich auf kurze, wiederholbare Läufe durch ein gefallenes Königreich, das von einem verdorbenen Herrscher kontrolliert wird. Das Spiel verbindet klassische Beat-’em-up-Kämpfe mit Roguelite-Fortschritt, zufälligen Elementen, dem Kauf von Verbesserungen und mehreren spielbaren Helden.
Der grundlegende Spielablauf ist leicht zu verstehen: Wähle einen Helden, beginne einen Lauf, besiege Gegner, sammle Gold und Gegenstände, triff Routenentscheidungen und versuche es nach einer Niederlage erneut. Jeder Versuch kann neue Begegnungen, stärkere Ausrüstung oder einen anderen Weg durch den Dungeon offenbaren.
Die offizielle Mad King Redemption-Steam-Seite führt das Spiel im Early Access als Action-, Abenteuer-, Indie- und Strategiespiel. Es unterstützt Einzelspieler sowie gemeinsames oder lokales Koop-Spiel im Splitscreen. Remote Play Together wird ebenfalls als Feature aufgeführt.
Video-Highlights:
- Der Playtest umfasst die Heldenauswahl, Bewegung, Sprünge, Parieren, Angriffe und Spezialfähigkeiten.
- Zu den frühen Bereichen gehören Händler, NPC-Interaktionen im Tutorial-Stil, zerstörbare Objekte und Dungeon-Routen.
- Die Laufübersicht hält besiegte Gegner, verursachten Schaden, erlittenen Schaden und zerstörte Objekte fest.
- Das Gameplay zeigt sowohl controllerorientierte Eingabeaufforderungen als auch Tastatureingaben während der Kämpfe.
| Testbereich | Enthaltene Elemente | Praktischer Schwerpunkt |
|---|---|---|
| Heldenauswahl | Valraven, Branok und Eloin werden im Test gezeigt | Wähle einen Kampfstil, der deinem Spielgefühl entspricht |
| Kampf | Angriffe, Sprünge, Paraden, Spezialfähigkeiten und Gegnerbegegnungen | Lerne das Timing, bevor du schwierige Räume betrittst |
| Fortschritt | Gold, Verbesserungen, Ausrüstung, passive Fähigkeiten und Laufentscheidungen | Setze Ressourcen zwischen Begegnungen vorsichtig ein |
| Erkundung | Korridore, Aufzüge, Räume, Fässer, Bücherregale und Routenteilungen | Untersuche die Umgebung, bevor du dich für einen Weg entscheidest |
| Laufübersicht | Besiegte Gegner, Schadenswerte, zerstörte Objekte und eingesetzte Kräfte | Überprüfe deine Fehler, bevor du einen weiteren Versuch startest |
Betrachte den ersten Lauf eher als Tutorial und nicht als Jagd nach einer hohen Punktzahl. Nutze ihn, um jede Aktion zu identifizieren, das Timing des Parierens zu testen und herauszufinden, welche Tasten Angriffe, Sprünge und Spezialbewegungen auslösen.
Steuerung und Einrichtung des Playtests
Die Steuerung gehört zu den wichtigsten Teilen des Tests. Der Playtest unterstützt sowohl einen Joystick oder Controller als auch eine Tastatur, doch die Einblendungen auf dem Bildschirm lassen sich mit einem Controller möglicherweise leichter verfolgen. Die offizielle Store-Seite empfiehlt ebenfalls das Spielen mit einem Controller und nennt Unterstützung für Xbox-, DualShock- und DualSense-Controller.
Tastaturspieler sollten vor einem ernsthaften Lauf etwas Zeit im Optionsmenü verbringen. Im Testvideo werden Bewegungstasten zusammen mit mehreren nahe beieinanderliegenden Aktionstasten verwendet, darunter separate Eingaben für Springen, Parieren und weitere Fähigkeiten. Dieses Layout muss möglicherweise angepasst werden, insbesondere während schneller gegnerischer Angriffe.
Die zuverlässigste Einrichtung ist diejenige, bei der jede Kampfaktion leicht erreichbar ist, ohne den Blick vom Bildschirm abzuwenden. Wenn deine Hände ermüden oder du wiederholt die falsche Aktion auslöst, pausiere den Lauf und überprüfe die Tastenbelegung, statt dich weiterhin mit derselben Konfiguration abzumühen.
| Eingabekategorie | Testfunktion | Empfohlene Überprüfung |
|---|---|---|
| Bewegung | Durch Räume gehen und sich Objekten nähern | Überprüfe die Richtungseingabe, bevor du einen Kampf beginnst |
| Springen | Lücken überwinden und erhöhte Bereiche erreichen | Übe in der Nähe sicherer Plattformen |
| Angriff | Gegnern Schaden zufügen und Objekte zerstören | Teste die Reichweite an einem einfachen Gegner |
| Parieren | Dich gegen eingehende Angriffe verteidigen | Lerne das Timing zunächst an langsameren Gegnern |
| Spezialfähigkeit | Eine stärkere Kampffähigkeit auslösen | Spare sie für Gruppen oder stärkere Ziele auf |
| Interaktion | Mit NPCs sprechen und Verbesserungen kaufen | Überprüfe die richtige Aktionsaufforderung, bevor du Gold ausgibst |
Öffne das Optionsmenü
Überprüfe Audio, Soundeffekte, Controller-Erkennung und das angezeigte Steuerungsschema, bevor du einen Lauf startest. Das Testvideo zeigt, dass Soundeffekte separat angepasst werden können. Stelle daher sicher, dass Kampfgeräusche hörbar sind.
Teste jede Aktion sicher
Bewege dich im Startbereich und probiere die Eingaben für Angriff, Sprung, Parieren, Spezialfähigkeit und Interaktion aus. Betritt den ersten schwierigen Raum erst, wenn du weißt, welche Taste welche Aktion ausführt.
Wähle ein komfortables Layout
Controller-Spieler sollten überprüfen, ob sich die Aktionstasten und die defensive Eingabe natürlich anfühlen. Tastaturspieler sollten vertraute Tasten bevorzugen und vermeiden, wichtige Aktionen zu nah beieinander zu platzieren.
Beginne einen Lernlauf
Betritt den Dungeon mit dem Ziel, gegnerische Muster und die Struktur der Routen kennenzulernen. Notiere, welche Aktionen zu Fehlern geführt haben, und ändere anschließend die Einrichtung vor dem nächsten Versuch.
Verlasse dich nicht auf eine vertraute PC-Tastenbelegung, ohne die Eingabeaufforderungen im Spiel zu überprüfen. Der Test verwendet Aktionsbezeichnungen, die möglicherweise nicht den Tasten entsprechen, die du normalerweise für Springen, Parieren oder Angreifen erwartest.
Helden, Kämpfe und Gegnerbegegnungen
Der Test präsentiert mehrere Helden mit unterschiedlichen Kampfschwerpunkten. Valraven wird als Schwertmeister eingeführt, während Branok kraftvolle Nahkampfschläge einsetzt. Eloin ist ebenfalls auf dem Auswahlbildschirm verfügbar, allerdings liefert der Test für diese Figur weniger Kampfinformationen.
Kämpfe belohnen überlegte Bewegung stärker als ständiges Drücken von Tasten. Gegner können den Helden umzingeln, einen Angriff unterbrechen oder einen verpassten Verteidigungsversuch bestrafen. Springen kann bei der Neupositionierung helfen, während Parieren eine wichtige Antwort auf eingehende Angriffe darstellt, sobald du das Timing beherrschst.
Auch Umgebungsobjekte sind Teil des Laufs. Fässer und andere zerstörbare Objekte können nützliche Gegenstände enthalten oder zu den Zerstörungswerten des Laufs beitragen. Einige Räume enthalten erhöhte Möbel oder Plattformen, die Reichweite und Positionierung der Gegner beeinflussen. Diese Bereiche sollten jedoch als vorübergehende Vorteile und nicht als garantierte Sicherheit betrachtet werden.
Valraven
- Schwertorientierter Held
- Ausgewogene Startoption
- Gute Wahl, um Angriffsreichweite und Abstandskontrolle zu lernen
Branok
- Starke Nahkampfangriffe
- Auf Schlägen basierender Kampfstil
- Geeignet für Spieler, die direkten Druck bevorzugen
Eloin
- Auf dem Heldenauswahlbildschirm verfügbar
- Kampfprofil erfordert weitere Tests
- Ziehe ihn in Betracht, nachdem du die grundlegenden Systeme kennengelernt hast
Pariertraining
- Defensives Timing ist entscheidend für das Überleben
- Teste es zuerst an langsameren Gegnern
- Vermeide hektisches Tastendrücken in dicht gedrängten Kämpfen
| Kampfsituation | Sicherere Reaktion | Häufiger Fehler |
|---|---|---|
| Ein einfacher Gegner | Greife an, weiche zurück und wiederhole den Vorgang | In der Reichweite des Gegners stehen bleiben |
| Mehrere Gegner | Schaffe Abstand und setze anschließend eine Spezialfähigkeit ein | Die gesamte Gruppe in einer Ecke bekämpfen |
| Eingehender schwerer Angriff | Versuche eine zeitlich abgestimmte Parade oder ziehe dich zurück | Die defensive Eingabe zu früh drücken |
| Erhöhte Plattform | Nutze sie vorübergehend zur Neupositionierung | Annehmen, dass Gegner dich nicht erreichen können |
| Schwierige Begegnung | Bewahre Heilung und Spezialressourcen auf | Jede Fähigkeit gegen schwache Ziele einsetzen |
Ein gutes frühes Muster besteht darin, ein- oder zweimal anzugreifen, die Reaktion des Gegners zu beobachten und sich anschließend neu zu positionieren. Dadurch entsteht mehr Raum, um das Angriffstiming zu erkennen. Wenn eine Parade misslingt, solltest du nicht sofort dieselbe Eingabe wiederholen. Weiche stattdessen zurück und setze die Begegnung neu an.
Überleben ist wichtiger als die Zerstörungswerte. Ein langsamerer Kampf, bei dem Gesundheit und Spezialressourcen erhalten bleiben, ist normalerweise wertvoller als ein schneller Schlagabtausch, der den Helden ungeschützt zurücklässt.
Gold, Verbesserungen und Fortschritt im Lauf
Gold wird bei händlerähnlichen NPCs verwendet, um während eines Laufs Verbesserungen zu kaufen. Der Test zeigt Optionen für maximale Ausdauer, Wurfmesser, starke Rüstung und ein Artefakt. Das verfügbare Geld reicht möglicherweise nicht für jede Option aus, daher sollte jeder Kauf die unmittelbaren Bedürfnisse des Helden unterstützen.
Ausrüstung kann während der Erkundung als Gegenstand auftauchen. Starke Rüstung und eine Lebensflasche werden als nützliche Funde gezeigt, wobei die Lebensflasche Gesundheit wiederherstellt. Da die Läufe zufällige Elemente enthalten, kann die genaue Reihenfolge von Begegnungen, Gegenständen und Routen zwischen den Versuchen variieren.
Das Fortschrittsmodell des Spiels verbindet vorübergehende Entscheidungen innerhalb eines Laufs mit einer umfassenderen Entwicklung der Helden. Die Steam-Seite beschreibt anpassbare Werte, mehrere Fähigkeiten und umfangreiche Roguelite-Elemente. Der Early Access beginnt mit vier spielbaren Charakteren und einer vollständigen Welt mit mehreren Abschnitten. Die geplante Vollversion soll die Anzahl der Helden, Welten, Gegner und Bosse erweitern.
| Verbesserung oder Gegenstand | Funktion | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Maximale Ausdauer | Erhöht die Ausdauerkapazität | Nützlich, wenn Bewegung oder defensive Aktionen eingeschränkt wirken |
| Wurfmesser | Fügt eine Fernkampfoption hinzu | Hilfreich, um Abstand zu schaffen oder Ziele zu schwächen |
| Starke Rüstung | Bietet eine defensive Verbesserung | Vor einer schwierigen KampfrRoute priorisieren |
| Artefakt | Fügt einen besonderen Fortschrittseffekt hinzu | Wähle es, wenn sein Vorteil zu deinem Build passt |
| Lebensflasche | Stellt Gesundheit wieder her | Für einen gefährlichen Abschnitt oder nach großem Schaden aufsparen |
| Gold | Kauft Laufverbesserungen | Nach Prüfung des bevorstehenden Bedarfs beim Händler ausgeben |
Checkliste zur Playtest-Vorbereitung:
- Jede Bewegungs- und Kampfeingabe überprüfen
- Das Parieren an einem langsamen Gegner testen
- Den ersten nützlichen Gegenstand sammeln und untersuchen
- Gold erst nach dem Vergleich der verfügbaren Verbesserungen ausgeben
- Nach einer Niederlage die Laufübersicht überprüfen
Die nützlichste Verbesserung hängt vom aktuellen Lauf ab. Defensive Verbesserungen sind attraktiv, wenn die Gesundheit niedrig ist oder der Schaden der Gegner zunimmt. Ausdauer ist wichtig, wenn wiederholte Bewegungen, Sprünge oder defensive Aktionen erforderlich sind. Offensive oder zweckmäßige Optionen werden wertvoller, wenn der Held bereits über genügend Überlebensfähigkeit verfügt, um die nächste Route zu erreichen.
Gib Gold im Hinblick auf die nächste Begegnung aus. Eine moderate defensive Verbesserung kann wertvoller sein als eine stärkere offensive Option, wenn die bevorstehende Route unbekannte Gegner oder wenig Bewegungsraum enthält.
Eine zuverlässige Testroute für neue Spieler
Eine strukturierte erste Sitzung erleichtert die Bewertung des Spiels. Statt nach jedem Fehler neu zu beginnen, solltest du einen vollständigen Lernversuch abschließen und die Systeme notieren, die noch mehr Übung benötigen. So lässt sich erkennen, ob das Problem bei der Steuerung, dem Kampftiming, der Routenauswahl oder dem Ressourcenmanagement liegt.
Beginne damit, den Hub-Bereich zu überprüfen und mit den verfügbaren NPCs zu sprechen. Händler können Verbesserungsmöglichkeiten erklären, während Trainingscharaktere Kampfkonzepte wie Kämpfen und Parieren vorstellen. Betritt danach die erste Route und untersuche Objekte, Gegenstände und Lücken in der Umgebung.
Die Routenauswahl kann sich zwischen den Läufen ändern. Der Test zeigt verschiedene Abläufe mit einem Aufzug und getrennten Dungeon-Pfaden. Das deutet darauf hin, dass Spieler flexibel bleiben sollten, anstatt sich nur eine einzige Reihenfolge einzuprägen. Wenn ein Lauf endet, kannst du anhand der Übersicht feststellen, ob erlittener Schaden, verpasste Paraden oder eine schlechte Ressourcenverwendung zur Niederlage geführt haben.
| Phase | Ziel | Erfolgsindikator |
|---|---|---|
| Einrichtung | Ton und Steuerung konfigurieren | Jede Aktion lässt sich leicht identifizieren |
| Hub | Mit NPCs sprechen und Verbesserungen untersuchen | Du weißt, wofür Gold ausgegeben werden kann |
| Erster Raum | Angriffe und Bewegung üben | Einfache Gegner lassen sich ohne Panik bewältigen |
| Routenauswahl | Dem verfügbaren Dungeon-Pfad folgen | Du erkennst, wie sich der aktuelle Lauf unterscheidet |
| Überprüfung | Die Laufübersicht lesen | Du weißt, was du beim nächsten Versuch ändern musst |
Ändere zwischen den Versuchen nur eine wichtige Variable. Wenn du gleichzeitig den Helden, die Steuerung, die Route und den Verbesserungsplan wechselst, wird es schwieriger festzustellen, welche Entscheidung den Lauf verbessert hat.
Q: Worauf konzentriert sich der Mad King Redemption-Test?
Der Test konzentriert sich auf die frühe Kampfschleife des Spiels, einschließlich Heldenauswahl, Bewegung, Springen, Parieren, Spezialangriffen, Verbesserungen bei Händlern, Umgebungsobjekten, zufälligen Routen und Laufübersichten.
Q: Wird ein Controller für Mad King Redemption empfohlen?
Ja. Die Steam-Seite empfiehlt einen Controller und nennt Unterstützung für Xbox-, DualShock- und DualSense-Controller. Tastatureingaben sind ebenfalls verfügbar, aber Spieler sollten die Tastenbelegung überprüfen, bevor sie einen ernsthaften Lauf beginnen.
Q: Welchen Helden sollte ein neuer Spieler zuerst wählen?
Valraven ist ein sinnvoller Ausgangspunkt, da der Test ihn als Schwertmeister vorstellt und eine unkomplizierte Möglichkeit bietet, Abstandskontrolle zu lernen. Branok ist eine starke Alternative für Spieler, die Nahkampfangriffe bevorzugen.
Q: Was passiert nach einem gescheiterten Lauf?
Der Lauf endet mit einer Übersicht, die Statistiken wie zerstörte Gegner, erlittenen Schaden, verursachten Schaden, zerstörte Objekte und eingesetzte Kräfte zeigt. Nutze diese Ergebnisse, um Steuerung, Routenauswahl, Kampftiming oder Ressourcenverwendung anzupassen.