- Mad King Redemption ist ein von Retro-Spielen inspiriertes Roguelite-Beat-'em-up mit vier spielbaren Helden.
- Die zentrale Spielschleife verbindet Arcade-Kämpfe, zufällige Durchläufe, dauerhafte Verbesserungen und einen zentralen Hub.
- Das beste Feature ist das System der verderbten Kräfte, bei dem Gesundheit gegen stärkere Angriffe eingetauscht wird.
- Das größte Problem ist die uneinheitliche Lesbarkeit der Kämpfe, einschließlich Unterbrechungen durch Ausdauer und unklarer gegnerischer Angriffe.
- Kaufempfehlung: Das Spiel richtet sich vor allem an Beat-'em-up-Fans, die anspruchsvolle Early-Access-Spiele und wiederholte Durchläufe mögen.
Mad King Redemption vor dem Kauf: Was dich erwartet
Mad King Redemption ist ein Actionspiel im Early Access, das auf klassischen Beat-'em-up-Steuerungen und Roguelite-Fortschrittssystemen basiert. Die Handlung folgt verstorbenen Kriegern, die im Fegefeuer gefangen sind, nachdem der verrückte König versucht hat, die Königin mit verbotener Magie wiederzubeleben. In jedem Durchlauf führt ein Held seinen Weg durch das verderbte Königreich, in dem Gegner, Gefahren und Belohnungen einen anspruchsvollen Pfad zur Erlösung bilden.
Das Spiel ist laut der offiziellen Steam-Store-Seite für 14,99 $ auf Steam erhältlich. Die Early-Access-Version umfasst vier spielbare Charaktere, eine vollständige Welt mit mehreren Abschnitten sowie eine Auswahl an Gegnern und Bossen. Steam führt außerdem Koop im gemeinsamen Bildschirm oder im Splitscreen, Remote Play Together, den Status „Steam Deck Verified“ und Controller-Unterstützung auf.
Die grundlegende Struktur ist leicht zu verstehen:
- Betritt einen Abschnitt und kämpfe dich durch Gegnergruppen.
- Sammle Gold, Gegenstände und vorübergehende Vorteile.
- Gib beim Einsatz verbotener Kräfte Gesundheit aus.
- Besiege Bosse oder scheitere während des Durchlaufs.
- Kehre zum Hub zurück und kaufe dauerhafte Verbesserungen.
- Starte einen weiteren Versuch mit stärkeren Grundwerten.
Video-Highlights:
- Das Spiel verbindet klassische Brawler-Kämpfe mit Roguelite-Fortschritt.
- Die vier Helden haben unterschiedliche Kampfstile, darunter Schwertkämpfer, Wrestler, Assassine und Magier.
- Verderbte Kräfte schaffen eine Risiko-Nutzen-Entscheidung zwischen Gesundheit und Schaden.
- Ausdauer, gegnerische Angriffstelegraphen und die visuelle Übersicht können den Kampffluss beeinflussen.
- Der Schwierigkeitsgrad kann frustrierend wirken, wenn Animationen schwer zu lesen sind.
| Feature | Bedeutung vor dem Kauf |
|---|---|
| Genre | Action, Abenteuer, Indie, Strategie, Early Access |
| Spieler | Einzelspieler sowie Koop im gemeinsamen Bildschirm oder im Splitscreen |
| Helden | Vier spielbare Charaktere in der Early-Access-Version |
| Fortschritt | Goldbasierte dauerhafte Verbesserungen, die für alle Helden gelten |
| Präsentation | Pixelgrafik kombiniert mit 3D-Charakteren und Umgebungen |
| Plattforminformationen | Steam-Veröffentlichung, Steam Deck Verified, Controller empfohlen |
Wähle Mad King Redemption, wenn du wiederholte Läufe im Arcade-Stil, aggressive Gegnerbegegnungen und das Ausprobieren verschiedener Helden einer linearen Kampagne vorziehst.
Kämpfe, Charaktere und die Roguelite-Spielschleife
Die Kämpfe setzen eher auf direkte Brawler-Aktionen als auf langsame, überlegte Rollenspielsysteme. Standardangriffe bilden die Grundlage, während Spezialmanöver, Wurfmesser, Paraden, Luftangriffe, Doppelsprünge und verbotene Kräfte zusätzliche taktische Möglichkeiten bieten. Der vorgesehene Rhythmus besteht darin, Gegnergruppen zu kontrollieren, sich schnell neu zu positionieren und den richtigen Moment für den Einsatz von Ressourcen zugunsten eines stärkeren Angriffs zu wählen.
Die markanteste Mechanik ist das System der verderbten Kräfte des verrückten Königs. Diese Fähigkeiten können Effekte wie dornige Ranken oder dunkle Tentakel herbeirufen, kosten beim Einsatz jedoch Gesundheit. Dadurch entsteht in schwierigen Begegnungen eine bedeutsame Entscheidung: Bewahrst du deine Gesundheit für spätere Abschnitte auf oder setzt du sie sofort ein, um eine gefährliche Gegnergruppe zu durchbrechen?
Jeder Held geht anders mit dieser Entscheidung um.
Schwertkämpfer
Eine geradlinige Nahkampfoption für Spieler, die direkte Angriffe und zuverlässigen Druck auf kurze Distanz bevorzugen.
Wrestler
Ein schwererer Kampfstil, der sich auf Gegnerkontrolle und körperliche Auseinandersetzungen aus nächster Nähe konzentriert.
Assassine
Eine mobilere Wahl für Spieler, die Bewegung, schnelle Angriffe und ein gutes Gespür für die eigene Position bevorzugen.
Magier
Ein vielseitiger Held mit Heilungspotenzial und sichereren Optionen, wobei Ressourcenmanagement weiterhin wichtig bleibt.
| Kampfsystem | Praktischer Einsatz | Wichtigste Überlegung |
|---|---|---|
| Normale Angriffe | Standardgegner besiegen und den Druck aufrechterhalten | Wiederholte Angriffe können Ausdauer verbrauchen |
| Spezialmanöver | In Gruppen oder gegen Elitegegner zusätzlichen Explosionsschaden verursachen | Erfordert gutes Timing und Aufmerksamkeit für die Aufladezeit |
| Wurfmesser | Aus sichererer Entfernung Druck ausüben | Ersetzt weder Bewegung noch das Einhalten von Abstand |
| Parade | Bestimmte gegnerische Angriffe kontern | Unklare Animationen können das Timing erschweren |
| Doppelsprung | Gefahren ausweichen und sich vertikal neu positionieren | Nützlich in der Nähe von Abgründen und in überfüllten Kämpfen |
| Verbotene Kräfte | Gesundheit in mächtige Effekte umwandeln | Kurzfristig stark, langfristig riskant |
Dauerhafte Verbesserungen, die im Hub gekauft werden, gelten für das gesamte Heldenaufgebot. Dadurch bleiben gescheiterte Durchläufe produktiv, da das Gold erhalten bleibt, selbst wenn ein Charakter fällt. Zu den typischen Verbesserungen gehören mehr Gesundheit, höhere Bewegungsgeschwindigkeit und stärkere Angriffe. Der gemeinsame Fortschritt senkt außerdem die Kosten dafür, einen neuen Helden auszuprobieren.
Gemeinsame dauerhafte Verbesserungen geben jedem gescheiterten Durchlauf einen Wert und machen das Ausprobieren von Charakteren weniger frustrierend als ein System, das den Fortschritt für jeden Helden separat zurücksetzt.
Schwierigkeitsgrad, Ausdauer und Lesbarkeit der Kämpfe
Die größte Sorge für potenzielle Käufer betrifft nicht allein den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Wichtiger ist, ob sich dieser Schwierigkeitsgrad durchgehend nachvollziehbar anfühlt. Gegner können hohen Schaden verursachen, einen umzingelten Spieler durchgehend betäuben und in den Abschnitten Säuregruben mit sofort tödlichen Folgen platzieren. Diese Gefahren erzeugen Druck, besonders wenn mehrere Gegner gleichzeitig angreifen.
Auch die Ausdauer kann den erwarteten Beat-'em-up-Rhythmus unterbrechen. Arcade-Brawler belohnen normalerweise anhaltende Angriffe, das Jonglieren mit Gegnergruppen und schnelle Bewegungen. Wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, muss der Spieler möglicherweise selbst dann mit dem Angriff aufhören, wenn er umzingelt ist. Dieses System kann Spielern gefallen, die Ressourcenmanagement mögen, wirkt jedoch möglicherweise unangenehm, wenn das Ziel ein schnelles, auf Knopfdrücken basierendes Kampfsystem ist.
Auch die Darstellung der Gegner sollte berücksichtigt werden. Manche Angriffe werden möglicherweise nicht deutlich angekündigt, während bestimmte Animationen das Timing von Projektilen oder Paraden schwer einschätzbar machen. Kleinere Charaktermodelle und überfüllte Begegnungen können die visuelle Übersicht zusätzlich beeinträchtigen.
| Problem | Auswirkung auf das Spiel | Wer es am stärksten bemerken könnte |
|---|---|---|
| Erschöpfte Ausdauer | Unterbricht längere Angriffskombinationen | Spieler, die pausenlose Arcade-Kämpfe erwarten |
| Schwache Angriffstelegraphen | Macht defensives Timing weniger zuverlässig | Spieler, die sich auf Paraden verlassen |
| Kleine Charaktere | Verringert die Übersicht in überfüllten Kämpfen | Spieler, denen das Verfolgen von Gegnergruppen schwerfällt |
| Dauerbetäubungen | Begrenzen die Erholungsmöglichkeiten nach einer Umzingelung | Neue Spieler, die noch die Abschnittsmuster lernen |
| Säuregruben | Bestrafen verpasste Bewegungen oder schlechte Positionierung | Spieler, die eine nachsichtigere Erkundung bevorzugen |
Nutze die folgende Vorgehensweise, um Frust zu reduzieren:
- Greife in kurzen Serien an, anstatt dauerhaft offensiv zu bleiben.
- Halte dir vor der Aktivierung einer verderbten Kraft einen Fluchtweg offen.
- Springe über Gefahren, anstatt dich ausschließlich auf Paraden zu verlassen.
- Vermeide es, das Zentrum einer Gegnergruppe zu betreten, solange dein Spezialmanöver nicht bereit ist.
- Betrachte Säuregruben zunächst als Positionierungsgefahr, bevor sie zu einer Schadensquelle werden.
- Verbessere Bewegung und Gesundheit, wenn Überleben wertvoller ist als reiner Schaden.
Die Steam-Seite kennzeichnet Mad King Redemption als Early-Access-Spiel. Kampfbalance, Gegnerverhalten, Inhalte der Abschnitte und allgemeiner Feinschliff können sich ändern. Käufer sollten daher mit einer noch in Entwicklung befindlichen Spielerfahrung zufrieden sein.
Schrittweise Kaufentscheidung
Nutze diesen Prozess vor dem Kauf. Er konzentriert sich auf die aktuelle Struktur des Spiels und nicht auf Versprechen über zukünftige Inhalte.
Prüfe deinen bevorzugten Kampfstil
Entscheide, ob du ein klassisches Beat-'em-up mit Roguelite-Systemen möchtest. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf Nahkampf, Gegnerkontrolle, wiederholte Versuche und schnelle Neupositionierung statt auf langsame Erkundung.
Prüfe den Umfang des Early Access
Die aktuelle Version bietet vier Helden und eine vollständige Welt mit mehreren Abschnitten. Die geplante Vollversion soll voraussichtlich die Anzahl der Helden, Welten, Gegner und Bosse erweitern. Zukünftige Ergänzungen sollten jedoch nicht als aktuelle Inhalte betrachtet werden.
Entscheide, wie viel Reibung beim Schwierigkeitsgrad du akzeptierst
Überlege, ob Ausdauerbegrenzungen, schwer erkennbare Angriffstimings, Dauerbetäubungen und Umgebungsgefahren nach machbaren Herausforderungen oder wahrscheinlichen Frustmomenten klingen. Dies ist der wichtigste persönliche Test, ob das Spiel zu dir passt.
Wähle deinen bevorzugten Spielmodus
Steam führt Einzelspieler- sowie Koop-Funktionen im gemeinsamen Bildschirm oder im Splitscreen und außerdem Remote Play Together auf. Wenn du Koop spielen möchtest, stelle sicher, dass deine bevorzugte lokale Einrichtung und Controller-Konfiguration verfügbar sind.
Vergleiche den aktuellen Wert mit deinen Erwartungen
Der angegebene Preis beträgt 14,99 $, während auf der Early-Access-Seite während der Entwicklung ein Rabatt erwähnt wird. Betrachte den Kauf als Zugang zur aktuellen Version und nicht als garantiertes Paket zukünftiger Erweiterungen.
| Jetzt kaufen, wenn … | Erwäge zu warten, wenn … |
|---|---|
| Du retroartige Beat-'em-ups mit wiederholten Durchläufen magst | Du eine fertige Kampagne mit stabiler Balance möchtest |
| Du gerne verschiedene Helden ausprobierst | Du Ausdauersysteme in Actionspielen nicht magst |
| Du mit schwierigen Begegnungen zurechtkommst | Du erwartest, dass jeder Angriff klar angekündigt wird |
| Dir Koop im gemeinsamen Bildschirm oder Splitscreen wichtig ist | Du vor allem eine große Menge an Startinhalten möchtest |
| Du die Entwicklung eines Early-Access-Spiels unterstützen möchtest | Du sofort eine umfangreiche und ausgearbeitete Endgame-Vielfalt bevorzugst |
Der aktuelle Wert ergibt sich aus wiederspielbaren Kämpfen, vier unterschiedlichen Helden, gemeinsamen Verbesserungen und Koop-Optionen. Zukünftige Welten und Charaktere sollten als Entwicklungspläne und nicht als garantiertes Paket des heutigen Spiels betrachtet werden.
Wer sollte Mad King Redemption kaufen?
Mad King Redemption spricht besonders Spieler an, die klassische Brawler mögen, sich aber zwischen den Versuchen mehr Fortschritt wünschen. Die Kombination aus dauerhaften Verbesserungen, zufälligen Elementen in den Abschnitten, verschiedenen Charakteren und verbotenen Kräften verleiht jedem Durchlauf mehr Struktur als eine traditionelle Arcade-Kampagne.
Auch die visuelle Identität ist ein wichtiger Teil des Reizes. Pixelgrafik, 3D-Modelle und Retro-Umgebungen schaffen eine Präsentation, die von älteren Fantasy-Beat-'em-ups inspiriert ist und gleichzeitig moderne Roguelite-Systeme ergänzt. Die Gemälde im Schloss liefern optionale Details zur Geschichte, während die Unterbrechungen des verrückten Königs der Struktur aus wiederholten Durchläufen eine stärkere erzählerische Persönlichkeit verleihen.
Nutze diese Checkliste, um zu entscheiden, ob die aktuelle Version deinen Erwartungen entspricht.
Vor dem Kauf:
- Ich mag Beat-'em-up-Kämpfe im Arcade-Stil
- Ich kann mit der Entwicklung im Early Access umgehen
- Ich akzeptiere Ausdauerverwaltung während der Kämpfe
- Ich verstehe, dass schwierige Begegnungen wiederholte Versuche erfordern können
- Ich möchte Einzelspieler- oder gemeinsame Koop-Optionen
- Ich schätze dauerhafte Verbesserungen, die für alle Helden gelten
| Spielertyp | Empfehlung | Grund |
|---|---|---|
| Beat-'em-up-Fan | Sehr gute Wahl | Klassische Steuerung und auf Gegnergruppen ausgerichtete Kämpfe stehen im Mittelpunkt |
| Roguelite-Spieler | Gute Wahl | Durchläufe, Gold, Verbesserungen und Zufallselemente fördern die Wiederspielbarkeit |
| Koop-Spieler | Einen Blick wert | Koop im gemeinsamen Bildschirm oder Splitscreen und Remote Play Together werden angeboten |
| Spieler mit Fokus auf die Geschichte | Bedingt geeignet | Es gibt Hintergrundgeschichte, aber die Struktur bleibt kampforientiert |
| Spieler mit Fokus auf präzise Action | Bedingt geeignet | Der Schwierigkeitsgrad ist hoch, aber die Lesbarkeit der Angriffe kann schwanken |
| Gelegenheitsspieler | Warten oder weiter recherchieren | Ausdauer und Umgebungsgefahren können die ersten Durchläufe anspruchsvoll machen |
Betrachte die ersten Durchläufe als Training und Investition. Lerne den richtigen Abstand zu Gegnern, bewahre dir einen Fluchtweg und priorisiere Verbesserungen, die dein Überleben erhöhen, bevor du maximalen Schaden anstrebst.
FAQ
Q: Lohnt sich der Kauf von Mad King Redemption im Jahr 2026?
Für Spieler, die Retro-Beat-'em-ups, Roguelite-Fortschritt, anspruchsvolle Durchläufe und die Entwicklung im Early Access mögen, kann sich der Kauf lohnen. Käufer, die eine ausgefeilte Balance und ein umfangreiches endgültiges Heldenaufgebot suchen, warten möglicherweise lieber.
Q: Wie viele Charaktere sind in Mad King Redemption verfügbar?
Die Early-Access-Version umfasst vier spielbare Helden: einen Schwertkämpfer, einen Wrestler, eine Assassine und einen Magier. Jeder hat einen eigenen Kampfstil, und dauerhafte Verbesserungen gelten für das gesamte Heldenaufgebot.
Q: Hat Mad King Redemption einen Koop-Modus?
Ja. Die Steam-Seite führt Koop im gemeinsamen Bildschirm oder im Splitscreen sowie Remote Play Together auf. Das Spiel unterstützt außerdem den Einzelspielermodus und empfiehlt die Verwendung eines Controllers.
Q: Was ist das größte Risiko vor dem Kauf?
Das größte Risiko ist die Reibung im Kampfsystem der aktuellen Early-Access-Version. Ausdauerbegrenzungen, schwer lesbare gegnerische Angriffe, Dauerbetäubungen und gefährliche Umgebungsfallen können manche Begegnungen eher frustrierend als einfach nur anspruchsvoll wirken lassen.
Kaufe Mad King Redemption wegen seiner Retro-Brawler-Grundlage, des gemeinsamen Fortschritts, der Charaktervielfalt und der ungewöhnlichen Mechanik, Gesundheit gegen Kraft einzutauschen. Warte, wenn dir ein vollständig erweitertes Heldenaufgebot, sehr gut lesbare Kämpfe oder der fertige Feinschliff eines Early-Access-Spiels besonders wichtig sind.