Mad King Redemption im Test: Kampfsystem, Klassen & Gegenwert - Test

Mad King Redemption im Test: Kampfsystem, Klassen & Gegenwert

Ein praxisnaher Test zu Mad King Redemption mit Fokus auf Kampf, Charaktere, Roguelite-Fortschritt, Schwierigkeitsgrad, Koop und den Gegenwert im Early Access.

2026-09-26
Mad King Redemption Wiki-Team
Schnellübersicht
  • Mad King Redemption im Test: Ein gezielter Blick auf Kampf, Fortschritt, Charaktere und den Gegenwert im Early Access.
  • Zentraler Reiz: Retro-Beat-’em-up-Action kombiniert mit Roguelite-Verbesserungen und zufällig gestalteten Durchläufen.
  • Hauptproblem: Ausdauerbegrenzungen und schwer erkennbare Gegneranimationen können den Arcade-typischen Spielfluss unterbrechen.
  • Am besten geeignet für: Spieler, die anspruchsvolle Brawler, düstere Fantasy-Welten und wiederholbare Durchläufe mögen.
  • Aktueller Status: Die Steam-Seite führt das Spiel als Early-Access-Veröffentlichung vom 14. Mai 2026.

Mad King Redemption im Test: Das zentrale Urteil

Mad King Redemption ist ein ambitioniertes Indie-Beat-’em-up, das klassischen Arcade-Kampf mit Roguelite-Fortschritt verbindet. Das Szenario ist unmittelbar verständlich: Ein Königreich ist unter die Herrschaft eines Königs gefallen, der mithilfe verbotener Magie die Königin wiederbelebt, den Verstand verliert und das Jenseits in sein zerbrochenes Reich zieht. Du spielst einen toten Krieger, der Erlösung sucht, indem er sich durch korrumpierte Level kämpft.

Die größte Stärke des Konzepts liegt in der Verbindung von Handlung und Spielmechanik. Die Durchläufe enden mit dem Tod, doch Gold und dauerhafte Verbesserungen werden in den Hub mitgenommen. Während eines Durchlaufs kann der Mad King außerdem korrumpierte Kräfte anbieten, die im Tausch gegen stärkere Angriffe Gesundheit verbrauchen. Dadurch entsteht eine bedeutungsvolle Risiko-Nutzen-Entscheidung, anstatt dass sich jede Verbesserung passiv anfühlt.

Die Steam-Seite beschreibt ein Early-Access-Paket mit vier spielbaren Helden, einer vollständigen Welt, mehreren Leveln und einer geplanten Erweiterung um Charaktere, Gegner und Welten. Dieser Kontext ist wichtig, wenn man die aktuelle Erfahrung bewertet. Das Fundament ist vielversprechend, doch Balance, Übersichtlichkeit und der Umfang der Inhalte bleiben wichtige Faktoren für die langfristige Einschätzung.

Video-Highlights:

  • Vier spielbare Charaktere bieten unterschiedliche Kampfstile.
  • Korrumpierte Kräfte tauschen Gesundheit gegen offensive Stärke.
  • Das Ausdauermanagement kann den schnellen, tastenorientierten Kampf stören.
  • Das Timing von Gegnerangriffen und Projektilanimationen ist möglicherweise schwer zu erkennen.
  • Die Retro-Präsentation kombiniert Pixelgrafik mit 3D-Umgebungen.
TestbereichAktueller EindruckBewertung
KampfkonzeptStarkes Beat-’em-up-Fundament mit Paraden, Spezialangriffen, Würfen und LuftangriffenGut
Roguelite-FortschrittDauerhafte Verbesserungen und zufällige Elemente der Durchläufe fördern den WiederspielwertGut
CharaktervielfaltVier Helden mit eigenständigen Stilen und unterschiedlichen StärkenGut
Übersichtlichkeit im KampfGegnertelegraphen und kleine Charaktermodelle können die Klarheit verringernGemischt
PräsentationCharmante Retro-Optik mit 3D-SzenarienGut
Gegenwert im Early AccessVielversprechendes Fundament mit geplanten zukünftigen InhaltenBedingt
Testkontext

Mad King Redemption befindet sich im Early Access. Daher können sich Balance, Animationstiming, Inhaltsumfang und Systemqualität nach der Veröffentlichung im Jahr 2026 noch ändern.

Charaktere und Kampfstile

Die vier zum Start verfügbaren Helden sind darauf ausgelegt, dass sich wiederholte Durchläufe anders anfühlen, anstatt lediglich kosmetische Änderungen vorzunehmen. Das verfügbare Aufgebot umfasst einen Schwertkämpfer, einen Wrestler-ähnlichen Kämpfer, einen Assassinen und einen Magier. Jeder Charakter nutzt dasselbe grundlegende Kampfsystem, doch effektive Reichweite, bevorzugte Kampfdistanz und Fehlertoleranz unterscheiden sich.

Der Schwertkämpfer ist der naheliegendste Einstieg für Spieler, die einen unkomplizierten Nahkämpfer bevorzugen. Der Wrestler-ähnliche Held eignet sich besser für Druck aus kurzer Distanz und die Kontrolle von Gegnergruppen. Der Assassine setzt auf Geschwindigkeit und Beweglichkeit, während der Magier mit Fernkampfoptionen und der Möglichkeit zur Selbstheilung einen ungewöhnlicheren Ansatz bietet.

Alle Helden profitieren von gemeinsamen dauerhaften Verbesserungen. Dadurch wird das Experimentieren mit einem neuen Charakter weniger bestraft, da der Fortschritt im Hub nicht für jeden Kämpfer von Grund auf neu aufgebaut werden muss. Gleichzeitig machen gemeinsame Verbesserungen es wichtig zu verstehen, welche Aufwertungen dem gesamten Aufgebot zugutekommen und welche nur bei einem bestimmten Helden besonders stark wirken.

Schwertkämpfer

Direkter Nahkampfdruck, zuverlässige Angriffe und ein zugänglicher Einstiegsstil.

Wrestler

Kontrolle aus kurzer Distanz mit einem schwereren Spielgefühl und starkem Potenzial zur Gegnerkontrolle.

Assassine

Schnellere Bewegung und ein ausweichenderer Spielstil für Spieler, die Wert auf Mobilität legen.

Magier

Fernkampfoptionen und Selbstheilung machen diesen Helden besonders nachsichtig in längeren Durchläufen.

KampfmöglichkeitHauptzweckPraktischer Tipp
Normale AngriffeStandardgegner besiegen und Druck aufbauenVermeide dauerhaftes Tastenhämmern bei niedriger Ausdauer
SpezialangriffNach dem Aufladen höheren Schaden verursachenSpare ihn für Gruppen oder gefährliche Elitegegner auf
WurfmesserFernkampfschaden verursachen und den Angriffsdruck unterbrechenNutze sie während der Neupositionierung
ParadeAngriffe mit präzisem Timing abwehrenÜbe zunächst gegen gut lesbare Gegner
DoppelsprungHindernisse überwinden und aus dichtem Gedränge entkommenHalte in der Nähe von Abgründen eine Option in der Luft bereit
Korrumpierte KraftStarke Effekte gegen einen Gesundheitskosten erhaltenGib Gesundheit nur aus, wenn der Nutzen unmittelbar ist

Die wichtigste Lektion für den Kampf lautet, das Spiel nicht als reinen Button-Masher zu behandeln. Normale Angriffe stehen im Mittelpunkt, doch die Ausdauer bildet eine zweite Ressource, die überwacht werden muss. Wenn die Anzeige leer ist, muss die Figur möglicherweise genau in dem Moment pausieren, in dem ein Arcade-Brawler normalerweise unaufhaltsamen Spielfluss belohnt.

Kampftipp

Nutze kurze Angriffsketten, positioniere dich neu, bevor die Ausdauer erschöpft ist, und bewahre korrumpierte Kräfte für Situationen auf, in denen ihr Schaden eine größere Bedrohung verhindert.

Roguelite-Fortschritt und Struktur der Durchläufe

Jeder Versuch folgt einer vertrauten, aber effektiven Schleife. Betritt ein Level, besiege Gegnergruppen, sammle Ressourcen, triff taktische Entscheidungen und spiele weiter, bis der Durchlauf endet. Der Tod schickt den Helden zurück in den Hub, wo behaltenes Gold dauerhafte Verbesserungen wie Aufwertungen für Gesundheit, Bewegung und Angriff kaufen kann.

Die zufälligen Elemente scheinen hauptsächlich die Platzierung von Gegnern und das Erscheinen von Gegenständen zu beeinflussen, anstatt jedes Level vollständig neu aufzubauen. Dieser Ansatz kann den Wiederspielwert dennoch fördern, aber die Erwartungen sollten realistisch bleiben. Spieler, die in jedem Durchlauf radikal unterschiedliche Karten erwarten, könnten die Abwechslung im Vergleich zu einem stark zufallsbasierten Roguelite als zurückhaltender empfinden.

Das System der korrumpierten Kräfte verleiht den Durchläufen ihre deutlichste Identität. Der Mad King kann den Fortschritt mit Fähigkeiten unterbrechen, die Gesundheit kosten, darunter Effekte in Form dorniger Ranken oder dunkler Tentakel. Diese Kräfte sind verlockend, weil sie schwierige Begegnungen schnell lösen können, machen Heilung, Positionierung und eingehenden Schaden jedoch zugleich wichtiger.

1

Das aktuelle Level betreten

Beginne mit deinem ausgewählten Helden und achte auf die ersten Gegnergruppen, Gefahren und verfügbaren Freiräume. Gib keine Gesundheit für eine korrumpierte Kraft aus, bevor du die Begegnung verstanden hast.

2

Sicheren Spielfluss aufbauen

Nutze normale Angriffe, Bewegung, Sprünge und gelegentliche Spezialangriffe, um Gegner zu besiegen, ohne die Ausdauer aufzubrauchen. Bevorzuge eine offene Positionierung gegenüber maximalem Schaden.

3

Risiken sorgfältig wählen

Nimm eine korrumpierte Kraft an, wenn ihr Effekt eine gefährliche Gruppe beseitigen, einen Rückzug absichern oder einen klaren Vorteil gegen einen Boss schaffen kann.

4

Nach dem Tod Gold ausgeben

Kehre in den Hub zurück und verbessere dauerhafte Werte. Bevorzuge Aufwertungen, die deinem bevorzugten Helden helfen und gleichzeitig den Rest des Aufgebots unterstützen.

5

Mit einem konkreten Ziel wiederholen

Starte den nächsten Durchlauf mit einem bestimmten Schwerpunkt, etwa dem Erlernen gegnerischer Angriffsmuster, dem Testen eines neuen Helden oder dem Erreichen des nächsten Levels ohne übermäßigen Gesundheitsverlust.

FortschrittselementWird übernommenBeste Verwendung
GoldBleibt nach dem Tod erhaltenDauerhafte Verbesserungen im Hub kaufen
GesundheitsaufwertungenDauerhafte Verbesserung des CharaktersMehr Spielraum für Fehler schaffen
BewegungsaufwertungenDauerhafte Verbesserung der MobilitätAbstandskontrolle und das Vermeiden von Gefahren verbessern
AngriffswertaufwertungenDauerhafte offensive VerbesserungGefährliche Begegnungen verkürzen
GegenständeDurchlaufabhängige RessourcenAn die aktuelle Route anpassen
Korrumpierte KräfteTemporäre Fähigkeiten für den DurchlaufGesundheit gegen Notfallschaden eintauschen
Priorität beim Fortschritt

Wenn du das Spiel lernst, solltest du Überlebensfähigkeit und Bewegung priorisieren, bevor du maximalen Schaden anstrebst. Ein längerer Durchlauf bietet mehr Möglichkeiten, gegnerische Muster zu lernen und Gold zu sammeln.

Schwierigkeitsgrad, Übersichtlichkeit und Koop-Wert

Mad King Redemption ist auf anspruchsvolle Begegnungen ausgelegt, doch Schwierigkeit bedeutet nicht immer Klarheit. Gegner können hohen Schaden verursachen, einen umzingelten Charakter in einer Betäubungsschleife festhalten und Säuregruben mit sofort tödlicher Wirkung in der Nähe von Kampfflächen platzieren. Diese Gefahren machen Positionierung unverzichtbar, insbesondere wenn mehrere Gegner aus unterschiedlichen Richtungen angreifen.

Die größere Sorge gilt der Qualität der Angriffstelegraphen. Einige Angriffe vermitteln möglicherweise nicht klar, wann sie treffen, während bestimmte Projektilanimationen verzögert wirken oder visuell nicht mit dem tatsächlichen Trefferzeitpunkt übereinstimmen können. Dadurch wird es schwieriger, sich auf Paraden zu verlassen. Springen und Neupositionieren können daher zuverlässiger sein, als jeden eingehenden Angriff blocken zu wollen.

Auch die Größe der Charaktere beeinflusst die Übersichtlichkeit. Kleinere Helden können schwer zu verfolgen sein, wenn sich mehrere Gegner auf dem Bildschirm überschneiden. Das ist besonders für Spieler wichtig, die auf präzise Paraden, kurze Angriffsfenster oder eine visuelle Bestätigung vor dem Einsatz eines Spezialangriffs angewiesen sind.

Die Steam-Seite führt gemeinsame oder Splitscreen-Koop-Funktionen sowie Unterstützung für Remote Play Together auf. Im Koop lässt sich der Druck durch Gegnergruppen leichter bewältigen, gleichzeitig kann aber auch die visuelle Unübersichtlichkeit zunehmen. Teams sollten sich über die Priorität von Zielen absprechen und vermeiden, im selben Gefahrenbereich zu stehen.

SchwierigkeitsfaktorWarum er wichtig istEmpfohlene Reaktion
AusdauerverbrauchBegrenzt längere AngriffskettenNutze kontrollierte Kombinationen und stelle den Abstand wieder her
Schwache AngriffstelegraphenErschwert das Timing von ParadenBevorzuge Bewegung, bis die Muster vertraut sind
SäuregrubenBestrafen unvorsichtige Positionierung sofortHalte Fluchtwege offen
BetäubungsschleifenMehrere Gegner können die Kontrolle entziehenBeseitige eine Seite der Gruppe, bevor du dich festlegst
Kleine CharaktermodelleVerringern die visuelle Übersicht in GruppenKämpfe in offenem Raum und vermeide Fallen in Ecken
Koop-UnübersichtlichkeitMehr Aktionen können Angriffe verdeckenWeise Ziele zu und halte getrennte Bereiche ein
Hinweis zur Fairness

Wenn eine misslungene Parade eher durch unklare Animationsabläufe als durch deine Eingabe verursacht zu sein scheint, solltest du stattdessen springen und dich neu positionieren, anstatt dieselbe Verteidigung wiederholt zu erzwingen.

Für wen eignet sich Mad King Redemption?

Mad King Redemption passt gut zu Spielern, die den Rhythmus klassischer Brawler mögen, sich zwischen den Versuchen aber mehr langfristigen Fortschritt wünschen. Die Verbesserungen im Hub, mehrere Helden, zufällige Elemente und korrumpierte Kräfte verleihen dem Spiel mehr Struktur als eine rein arcadeartige Kampagne.

Weniger geeignet ist es für Spieler, die von Anfang an vollkommen klare Kampfreaktionen erwarten. Die aktuelle Early-Access-Version kann Geduld erfordern, während man lernt, welche Angriffe sicher sind, welche Gegner unterbrochen werden können und wann die Ausdauer eine ansonsten effektive Kombination beendet.

Der stärkste Grund, das Spiel auszuprobieren, liegt in der Verbindung von Atmosphäre und mechanischer Ausrichtung. Das gefallene Königreich, die verbotene Wiederbelebungsmagie, Gemälde mit Hintergrundwissen und die ständigen Spötteleien des Mad King verleihen der Action eine eigene Identität. Das Spiel bildet nicht einfach nur einen Retro-Brawler nach, sondern nutzt Roguelite-Systeme, um jeden gescheiterten Versuch zu einem Teil des Erlösungsthemas zu machen.

Vor dem Start:

  • Wähle einen Helden, dessen Kampfreichweite zu deinem bevorzugten Spielstil passt
  • Lerne die Ausdauergrenzen kennen, bevor du dich auf lange Angriffsketten festlegst
  • Halte in der Nähe von Säuregruben und Gegnergruppen offenen Raum verfügbar
  • Gib nach jedem gescheiterten Durchlauf das behaltene Gold für dauerhafte Verbesserungen aus
  • Nutze korrumpierte Kräfte, wenn ihre Gesundheitskosten eine unmittelbare Bedrohung lösen
SpielervorliebeEignungGrund
Fan klassischer Beat-’em-upsSehr gutVertraute Angriffe, Gegnergruppen, Spezialangriffe und Level-Fortschritt
Roguelite-FanGutDauerhafte Verbesserungen und zufällige Elemente der Durchläufe
Spezialist für präzise ParadenGemischtÜbersichtlichkeit und Animationstiming können Anpassung erfordern
Story-orientierter SpielerMittelHintergrundwissen wird durch Gemälde, Schauplatz und Charaktergeschichten vermittelt
Koop-GruppeGut mit KoordinationGemeinsame Bildschirm-Action und Remote Play Together werden unterstützt
Spieler für kurze, lockere SitzungenBedingtDie Struktur der Durchläufe ist zugänglich, aber der Schwierigkeitsgrad kann unnachgiebig sein

Die offizielle Mad King Redemption Steam-Seite ist die beste Anlaufstelle, um den aktuellen Early-Access-Status, unterstützte Funktionen, Sprachen, Systemanforderungen, Errungenschaften und Entwickler-Updates zu überprüfen. Der Eintrag nennt den 14. Mai 2026 als Veröffentlichungsdatum und führt SECRET MISSION als Entwickler und Publisher auf.

Kaufberatung

Ziehe Mad King Redemption in Betracht, wenn du das düstere Arcade-Konzept schätzt und mit Änderungen im Early Access leben kannst. Warte auf ein späteres Update, wenn ausgefeilte Angriffstelegraphen und eine größere Inhaltsvielfalt für dich höchste Priorität haben.

Q: Ist Mad King Redemption ein Roguelite-Beat-’em-up?

Ja. Es kombiniert klassischen Beat-’em-up-Kampf mit wiederholbaren Durchläufen, zufälligen Elementen, behaltenem Gold, dauerhaften Verbesserungen im Hub und temporären korrumpierten Kräften.

Q: Wie viele spielbare Charaktere gibt es?

Das Early-Access-Paket basiert auf vier spielbaren Helden: einem Schwertkämpfer, einem Wrestler-ähnlichen Kämpfer, einem Assassinen und einem Magier.

Q: Was ist die größte Schwäche des aktuellen Kampfsystems?

Ausdauerbegrenzungen können schnelle Angriffsketten unterbrechen, während unklare Angriffstelegraphen und Projektilanimationen das Timing von Paraden erschweren können.

Q: Unterstützt Mad King Redemption Koop?

Die Steam-Seite führt gemeinsame und Splitscreen-Koop-Funktionen sowie Unterstützung für Remote Play Together auf.

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